" Nikmatilah Hidup Itu Seperti Kamu Menikmati Sebuah Musik "

Pages

Ads 468x60px

Popular Post

Rabu, 12 Desember 2012

Proses Perancangan Desain Grafis


Dalam desain grafis, diperlukan adanya perancangan yang baik. Untuk itu ada beberapa tahapan dalam perancangan tersebut, yaitu :

1. KONSEP 
          adalah sebuah pemikiran atau gagasan yang berupa  tujuan/maksud, sasaran  atau segment pasar yang dituju (audience) yang berasal dari desainer atau klien yang akan mendasari dalam perancangan dan pembuatan desain grafis
2. MEDIA 
           adalah alat yang penyampai pesan, media bisa berupa cetak dan elektronik. Agar pesan yang disampaikan tepat kepada sasaran atau audien diperlukan sebuah media yang tepat.
3. IDE
           Sebagai seorang desainn grafis profesional ia harus kaya akan ide. Ide-ide tersebut tidak bisa muncul begitu saja, tetapi harus dicari dengan cara melihat, membaca, sehingga dia memiliki wawasan yang luas dan dapat menerapkan idenya kedalam desain visual. Ide-ide kreatif biasanya berasal dari pemikiran-pemikiran yang melampau batas.
4. DATA
           Berbagai data harus kita kumpulkan dan dipilah sebelum diolah menjadi produk Grafis Data-data tersebut bisa berupa data teks yang berupa informasi atau pesan yang disampaiakan sampai data visual seperti foto atau ilustrasi.
5. VISUALISASI
           Berbagai komponen yang masuk kedalam visualisasi antara lain warna, layout, finishing. Komponen-komponen diatas saling melengkapi untuk menampilkan desain yang menarik dan informatif. Kepaduan antara komponen tersebut akan menentukan keefektifan suatu desan dalam menyampaikan informasi.
6. PRODUKSI
Media Cetak
-. Print Preview
 Media Elektronik
-. Tahapan Produksi
. Pra Produksi
. Produksi
. Pasca Produksi




Desain Grafis


Desain Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar, dan page layout.
Desainer Grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif.
Desain Grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin. 
Desain Grafis juga merupakan salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan.
Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau fotografi yang  diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, pertelevisian  dan lain-lain.

Pengertian Grafika Komputer


Grafika Komputer adalah salah satu bagian disiplin ilmu informatika yang mempelajari pembuatan gambar dengan menggunakan komputer.
Grafika Komputer adalah suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana menghasilkan suatu gambar menggunakan komputer.
Grafika Komputer dapat diartikan sebagai seperangkat alat yang terdiri dari hardware dan software untuk membuat gambar, grafik atau citra realistik untuk seni, game komputer, foto dan animasi komputer.
                       

Program Assembly


 TIPE PROGRAM ASSEMBLY :
        Program COM
        Lebih Pendek
        Maximum File Size = 64 KB
        Maximum 1 Segmen
        Debugging purpose
        Program EXE
        Lebih Panjang
        Tidak ada pembatasan File
        Lebih dari 1 Segmen
        exe→tlink file.asm,com → tlink/t file.asm

TIPE DATA : 
        Desimal
Diawali dengan tanda 'D' => 298D
        Biner
Diakhiri dengan tanda 'B' => 0110111B
        Hexadesimal
Diakhiri dengan tanda 'H' => 0A12H 
        Karakter
Diapit oleh tanda petik dua (“) dan satu (') => ' Ini adalah karakter '

PERINTAH DASAR :
        MOV
      Mengcopy nilai atau angka menuju register , variabel atau memory. Dengan syntax : MOV Tujuan,Asal
        INT
      Perintah interupsi  untuk melakukan tugas spesific, dengan syntax : INT NoInt

 


close
WEARCREAF